Você quer aquela armadura secreta e não tá a fim de perder horas fuçando cada canto do mapa, né? As cinco baterias são o que desbloqueia a missão Arsenal Antigo e liberam o traje Tecelã-Escudeira.

Colete as cinco baterias espalhadas por locais chave do mapa para ativar a missão e pegar a melhor armadura em Horizon Zero Dawn.

Vou mostrar onde procurar cada bateria e como resolver os quebra-cabeças pra abrir a sala com o traje. Se já explorou a campanha, algumas baterias podem estar em áreas que você visitou antes — isso ajuda a acelerar se souber onde olhar.

Como Encontrar Todas as Baterias em Horizon Zero Dawn

Você vai precisar encontrar cinco baterias espalhadas por ruínas importantes. Cada local pede atenção ao ambiente, uso do Foco e, às vezes, voltar depois de avançar na história.

Localização das Baterias nas Ruínas

As baterias ficam dentro de ruínas antigas e não desaparecem se você deixar pra depois. O jogo só salva quando você atinge um ponto de controle ou fogueira.

Use o Foco pra destacar objetos interativos e caminhos secretos. Em vários lugares, vai ser necessário quebrar obstáculos com a lança ou resolver puzzles pra abrir portas.

Fique de olho em escadas, dutos de ar e prateleiras altas. Baterias podem estar sobre mesas ou encaixadas em nichos bem discretos.

Marque os locais no mapa quando entrar numa ruína. Se uma área estiver bloqueada por causa da história, só voltar mais tarde.

Bateria da Mãe de Todos (All-Mother Temple)

Na Mãe de Todos, a bateria aparece perto das câmaras internas usadas em missões da história. Durante “Ventre da Montanha” você passa por áreas com dutos e corredores fechados.

Procure um duto de ar à esquerda depois de uma porta trancada. Entra nele e você chega numa sala lateral onde a bateria tá em cima de uma estrutura metálica.

Se não pegou na missão, dá pra voltar depois de “O Coração dos Nora”. Use o Foco pra encontrar entradas e plataformas escondidas.

Cuidado com inimigos dentro das ruínas. Limpe a área ou distraia antes de explorar espaços altos e estreitos.

Bateria em Fim do Criador (Maker’s End)

No prédio do Edifício Faro, suba até os andares altos pra achar a bateria. Durante “Fim do Criador”, depois de assistir um holograma, ignore o elevador: suba pelas rochas escaláveis a leste da mesa de reuniões e chegue ao topo do edifício.

Se for fora da missão, suba até o 12º andar e procure pontos de escalada que levam ao telhado. A bateria geralmente está em um ponto alto e bem visível, tipo em cima de uma mesa ou prateleira técnica.

Leve corda pra rapel se precisar descer em áreas internas. O Foco ajuda a marcar trilhas verticais e rotas de salto.

Bateria nas Ruínas do Cemitério (The Grave Hoard)

Nas ruínas do Cemitério, a bateria está atrás de um puzzle simples que tranca uma porta. Entre na ruína, avance até os painéis holográficos circulares.

Use o Foco pra revelar os painéis e o ponto de áudio que dá a pista. Gire os círculos conforme a indicação do dispositivo ou do áudio pra destravar a porta.

Depois de resolver, siga o corredor até a sala interna onde a bateria está em cima de um suporte ou mesa. Vale examinar nichos laterais, porque às vezes o item fica em um corredor adjacente.

Bateria em GAIA Prime

GAIA Prime guarda a bateria mais escondida e vertical do jogo. Durante “A Montanha que Caiu”, você desce por áreas do prédio que geralmente pedem rapel.

Em vez de seguir a rota óbvia, procure um desvio à esquerda depois da primeira descida. Pule nas rochas e siga uma passagem lateral iluminada.

Isso leva a uma câmara escondida onde a bateria está numa prateleira. Se já passou da missão, volte pela entrada principal e use pontos de escalada e o Foco pra achar o caminho alternativo.

Fique atento a puzzles ambientais e a quedas. Essa área exige precisão ao pular entre plataformas, então vai com calma.

Missão Arsenal Antigo e Desbloqueando o Traje Tecelã-Escudeira

Você precisa das cinco baterias espalhadas pelo mapa pra ativar a missão secundária Arsenal Antigo e acessar a sala onde o traje Tecelã-Escudeira está guardado.

Ao chegar ao bunker, se prepare pra resolver dois puzzles de painéis que controlam portas e mecanismos.

Como Ativar e Completar a Missão Arsenal Antigo

Pra iniciar a missão, carregue pelo menos uma bateria e coloque “Arsenal Antigo” como side quest ativa. O marcador no mapa aponta pra um bunker antigo (Ancient Armory).

Entre na ruína, siga os corredores e encontre a sala que aceita as baterias. Você vai inserir as baterias nos cilindros vazios espalhados pelas salas.

Nem precisa instalar todas de uma vez, mas levar todas facilita os puzzles depois. Fique de olho: baús de tesouro e portas trancadas costumam aparecer perto dos puzzles.

Algumas baterias só aparecem depois de avançar na história principal ou em áreas de DLC como The Frozen Wilds. Se faltar alguma, só voltar depois no local certo.

Puzzles e Combinações dos Paineis para Pegar o Traje

Dentro do Arsenal Antigo, você encontra dois puzzles circulares que abrem portas em sequência. Cada painel tem cinco posições que você gira pra formar a sequência certa.

As combinações mudam conforme o lado que você encara o painel. Sempre observe a ordem da esquerda pra direita.

Sequências conhecidas:

  • Primeiro painel (de frente): Cima → Direita → Baixo → Esquerda → Cima
  • Segundo painel (de frente): Direita → Esquerda → Cima → Direita → Esquerda

Insira todas as baterias antes de mexer nos painéis. Se errar, saia e volte a encarar o painel pra reiniciar.

Use o mapa interno do bunker e marque portas já abertas pra não se perder. Tem que ter um pouco de paciência, mas vale a pena pelo traje.

Dicas para Usar o Traje Tecelã-Escudeira

Ao equipar o traje Tecelã-Escudeira, você ganha um escudo de energia que absorve dano por um tempo limitado.

Use-o para iniciar lutas difíceis ou escapar de combates quando estiver cercado.

O traje não te deixa invencível, então é sempre bom combinar o escudo com cobertura e ataques à distância.

Gerencie o tempo de recarga do escudo; tente não ficar exposto quando a barra estiver vazia.

Em brigas contra máquinas grandes, o traje pode ser útil para fechar a distância e aplicar dano corpo a corpo, ou até para reposicionar rapidamente.

Ele funciona bem em desafios do jogo base e também ajuda bastante em encontros no DLC The Frozen Wilds.

Guarde o traje no seu inventário de Roupas e só equipe quando realmente precisar.

Assim, você preserva o uso tático e evita desperdiçar a proteção em combates mais simples.